Hol dir die App Get the App
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
44 Bewertungen
Zur App
DAX 24.613,50 0,07% Dow Jones 50.879,50 -0,12% MDAX 32.151,50 -0,17% Nikkei 225 64.405,60 0,64% S&P 500 7.421,67 -0,21% STOXX Europe 50 6.036,00 0,35% Nasdaq 100 29.210,40 0,67% Bitcoin 63.091,77 USD 2,60% Gold 138,23 USD -0,68% EUR/USD 1,15 USD -0,16%
DAX 24.613,50 0,07% Dow Jones 50.879,50 -0,12% MDAX 32.151,50 -0,17% Nikkei 225 64.405,60 0,64% S&P 500 7.421,67 -0,21% STOXX Europe 50 6.036,00 0,35% Nasdaq 100 29.210,40 0,67% Bitcoin 63.091,77 USD 2,60% Gold 138,23 USD -0,68% EUR/USD 1,15 USD -0,16%
+49 (0) 172 414 333 6
Wertpapiere

Aktie US7710491033

Roblox Corporation

0,00

  • 0,00
  • |
  • 0,00 %

Your browser does not support the canvas element.

  • 8:00
  • 11:00
  • 14:00
  • 18:00
  • 22:00
  • 0
  • 10
  • 20
  • 30
  • 40

ERTRÄGE

Dieses Unternehmen zahlt derzeit keine Dividende. Mit einem Nettogewinn von -969 Mio. € und einem operativen Cashflow von 1,4 Mrd. € hätte das Unternehmen die Kapazität für Ausschüttungen, verzichtet aber bewusst. Dies ist typisch für junge Unternehmen, Turnarounds oder Phasen intensiver Expansion.

0,00 €

Jährliche Dividende

0,00 %

Rendite

0,00 %

Dividenden-Wachstum

0,00 %

Ausschüttungsquote

  • 100 %

    G

  • 100 %

    OCF

UNTERNEHMEN

4,5 Mrd. $

Umsatz

  • -1,0 Mrd.

    NG

  • 1,5 Mrd.

    F&E

  • 3,5 Mrd.

    BG

  • 4,5 Mrd.

    U

23,92 %

Umsatz-Wachstum

  • 22

  • 23

  • 24

  • 25

  • 26

-1,0 Mrd. $

Nettogewinn

  • -314,2 %

    ROE
  • -21,7 %

    ROS
  • -12,5 %

    ROA
  • -18,4 %

    GPM

1,4 Mrd. $

Operativer Cashflow

  • FCF

    95 %
  • 5 %

    CapEx

308,3 Mio. $

Eigenkapital

  • EK 4 %
  • 96 % FK

2.474

Mitarbeiter

  • 1,8 Mio. $

    Umsatz / MA
  • -391.523,8 $

    Gewinn / MA

KGV

-98,61 $

KBV

309,84 $

KCV

72,92 $

KUV

21,40 $

EV/EBITDA

-124,38 $

EV/EBIT

-91,26 $

EV/FCF

77,87 $

EV/Umsatz

22,85 $

EnterpriseValue

102,0 Mrd. $

Eigenkapitalrendite

-314,20 %

Umsatzrendite

-21,70 %

EBIT-Marge

-25,04 %

EBITDA-Marge

-18,37 %

Kapitalumschlag

0,57 $

Gesamtkapitalrendite

-12,47 %

Eigenkapitalquote

0,04 $

Fremdkapitalquote

0,96 $

Verschuldungsgrad

24,19 $

Dyn. Verschuldungsgrad

5,43 $

Sachinvestitionsquote

-0,034 $

Anlagendeckungsgrad 1

12,28 $

Anlagendeckungsgrad 2

1,01 $

Liquidität 1. Grades

0,24 $

Liquidität 2. Grades

0,38 $

Liquidität 3. Grades

0,99 $

Dividende pro Aktie

0,00 $

Dividendenrendite

0,00 %

Ausschüttungsquote

-0,00 %

Buchwert pro Aktie

0,45 $

Cashflow pro Aktie

2,02 $
Stand: 30.09.2025 TTM

Fakten

  • Sitz

    USA

  • Hauptsitz

    San Mateo

  • Börsengang

    10.03.2021

  • Ausstehende Aktien

    678,67 Mio.

  • Mitarbeiter

    2,47 Tsd.

  • Währung

    USD

  • Sektor

    Technologie

  • Industrie

    Electronic Gaming & Multimedia

  • Börse

    NYSE

  • Ticker

    RBLX

  • Webseite

    corp.roblox.com

Aktie

Unternehmensinfos

Die Roblox Corporation entwickelt und betreibt eine Online-Unterhaltungsplattform. Das Unternehmen bietet Roblox Studio an, ein kostenloses Toolset, mit dem Entwickler und Schöpfer 3D-Erlebnisse und andere Inhalte erstellen, veröffentlichen und betreiben können; Roblox Client, eine Anwendung, mit der Nutzer die digitale 3D-Welt erkunden können; Roblox Education für Lernerfahrungen; und Roblox Cloud, die Dienste und Infrastruktur für die menschliche Co-Experience-Plattform bereitstellt. Das Unternehmen beliefert Kunden in den Vereinigten Staaten, Großbritannien, Kanada, Europa, China, im asiatisch-pazifischen Raum und international. Das Unternehmen wurde im Jahr 2004 gegründet und hat seinen Hauptsitz in San Mateo, Kalifornien.
Die Roblox Corporation entwickelt und betreibt eine Online-Unterhaltungsplattform. Das Unternehmen bietet Roblox Studio an, ein kostenloses Toolset, mit dem Entwickler und Schöpfer 3D-Erlebnisse und andere Inhalte erstellen, veröffentlichen und betreiben können; Roblox Client, eine Anwendung, mit der Nutzer die digitale 3D-Welt erkunden können; Roblox Education für Lernerfahrungen; und Roblox Cloud, die Dienste und Infrastruktur für die menschliche Co-Experience-Plattform bereitstellt. Das Unternehmen beliefert Kunden in den Vereinigten Staaten, Großbritannien, Kanada, Europa, China, im asiatisch-pazifischen Raum und international. Das Unternehmen wurde im Jahr 2004 gegründet und hat seinen Hauptsitz in San Mateo, Kalifornien.