6,50 €
- Fr.
- Sa.
- So.
- Mo.
- Di.
- Do.
- 6.17
- 6.28
- 6.40
- 6.51
- 6.62
ERTRÄGE
Warnung: Die Dividende wurde um 80,3% gekürzt auf 0,07 € pro Aktie. Der negative Cashflow von -78 Mio. € deutet auf kritische operative Probleme hin. Aktionäre sollten prüfen, ob dies ein isolierter Rückschlag oder ein Zeichen struktureller Probleme ist.
0,065 €
Jährliche Dividende
1,00 %
Rendite
-80,26 %
Dividenden-Wachstum
11,60 %
Ausschüttungsquote
UNTERNEHMEN
1,2 Mrd. $
Umsatz
3.538,91 %
Umsatz-Wachstum
90,2 Mio. $
Nettogewinn
-
21,5 %
ROE -
7,3 %
ROS -
8,8 %
ROA -
14,4 %
GPM
-77,8 Mio. $
Operativer Cashflow
419,0 Mio. $
Eigenkapital
14
Mitarbeiter
-
88,2 Mio. $
Umsatz / MA -
6,4 Mio. $
Gewinn / MA
KGV
3,14 $KBV
0,69 $KCV
-3,36 $KUV
0,23 $EV/EBITDA
4,68 $EV/EBIT
6,25 $EV/FCF
-9,65 $EV/Umsatz
0,67 $EnterpriseValue
829,1 Mio. $Eigenkapitalrendite
21,53 %Umsatzrendite
7,31 %EBIT-Marge
10,75 %EBITDA-Marge
14,35 %Kapitalumschlag
1,20 $Gesamtkapitalrendite
8,75 %Eigenkapitalquote
0,41 $Fremdkapitalquote
0,59 $Verschuldungsgrad
1,46 $Dyn. Verschuldungsgrad
-7,87 $Sachinvestitionsquote
0,10 $Anlagendeckungsgrad 1
0,88 $Anlagendeckungsgrad 2
0,57 $Liquidität 1. Grades
0,19 $Liquidität 2. Grades
0,71 $Liquidität 3. Grades
1,74 $Dividende pro Aktie
0,33 $Dividendenrendite
3,70 %Ausschüttungsquote
11,60 %Buchwert pro Aktie
12,90 $Cashflow pro Aktie
-2,39 $Stand: 31.01.2025 TTM
Fakten
-
Sitz
USA
-
Hauptsitz
Aventura
-
Börsengang
12.11.1999
-
Ausstehende Aktien
32,48 Mio.
-
Mitarbeiter
14
-
Währung
USD
-
Sektor
Technologie
-
Industrie
Software - Application
-
Börse
NASDAQ
-
Ticker
IMMR
-
Webseite
Aktie
Unternehmensinfos
Die Immersion Corporation entwickelt, skaliert und lizenziert gemeinsam mit ihren Tochtergesellschaften haptische Technologien, die es Menschen ermöglichen, mit ihrem Tastsinn verschiedene digitale Produkte in Nordamerika, Europa und Asien zu bedienen und zu erleben. Das Unternehmen bietet Technologie-, Patent- und Kombinationslizenzen an. Darüber hinaus stellt es Software Development Kits (SDKs) bereit, die Tools, Integrationssoftware und Effektbibliotheken umfassen, mit denen taktile Effekte in Inhalten entworfen, codiert und wiedergegeben werden können. Darüber hinaus bietet das Unternehmen Referenzdesigns und Referenztechnologien, Engineering- und Integrationsdienstleistungen sowie Software- und Firmware-Dienstleistungen an. Das Unternehmen bietet seine Produkte für Mobilkommunikation, Wearables und Unterhaltungselektronik, Gaming und Virtual Reality (VR), Automobilindustrie und andere Märkte an. Die Immersion Corporation wurde 1993 gegründet und hat ihren Hauptsitz in Aventura, Florida.
Die Immersion Corporation entwickelt, skaliert und lizenziert gemeinsam mit ihren Tochtergesellschaften haptische Technologien, die es Menschen ermöglichen, mit ihrem Tastsinn verschiedene digitale Produkte in Nordamerika, Europa und Asien zu bedienen und zu erleben. Das Unternehmen bietet Technologie-, Patent- und Kombinationslizenzen an. Darüber hinaus stellt es Software Development Kits (SDKs) bereit, die Tools, Integrationssoftware und Effektbibliotheken umfassen, mit denen taktile Effekte in Inhalten entworfen, codiert und wiedergegeben werden können. Darüber hinaus bietet das Unternehmen Referenzdesigns und Referenztechnologien, Engineering- und Integrationsdienstleistungen sowie Software- und Firmware-Dienstleistungen an. Das Unternehmen bietet seine Produkte für Mobilkommunikation, Wearables und Unterhaltungselektronik, Gaming und Virtual Reality (VR), Automobilindustrie und andere Märkte an. Die Immersion Corporation wurde 1993 gegründet und hat ihren Hauptsitz in Aventura, Florida.