22,40 €
- Aug.
- Okt.
- Nov.
- Jan.
- März
- Mai
- Juni
- Aug.
- 15
- 20
- 25
ERTRÄGE
Warnung: Die Dividende wurde um 77,2% gekürzt auf 0,11 € pro Aktie. Dies könnte eine strategische Entscheidung sein oder auf veränderte finanzielle Prioritäten hinweisen. Aktionäre sollten prüfen, ob dies ein isolierter Rückschlag oder ein Zeichen struktureller Probleme ist.
0,11 €
Jährliche Dividende
0,49 %
Rendite
-77,21 %
Dividenden-Wachstum
0,36 %
Ausschüttungsquote
UNTERNEHMEN
185,5 Mrd. ¥
Umsatz
9,38 %
Umsatz-Wachstum
55,7 Mrd. ¥
Nettogewinn
-
25,9 %
ROE -
30,0 %
ROS -
20,2 %
ROA -
44,3 %
GPM
63,4 Mrd. ¥
Operativer Cashflow
215,5 Mrd. ¥
Eigenkapital
3.531
Mitarbeiter
-
52,5 Mio. ¥
Umsatz / MA -
15,8 Mio. ¥
Gewinn / MA
KGV
39,44 ¥KBV
10,20 ¥KCV
43,93 ¥KUV
11,84 ¥EV/EBITDA
25,71 ¥EV/EBIT
27,30 ¥EV/FCF
42,28 ¥EV/Umsatz
11,40 ¥EnterpriseValue
2,1 Bil. ¥Eigenkapitalrendite
25,86 %Umsatzrendite
30,03 %EBIT-Marge
41,77 %EBITDA-Marge
44,34 %Kapitalumschlag
0,67 ¥Gesamtkapitalrendite
20,20 %Eigenkapitalquote
0,78 ¥Fremdkapitalquote
0,22 ¥Verschuldungsgrad
0,28 ¥Dyn. Verschuldungsgrad
0,95 ¥Sachinvestitionsquote
-0,21 ¥Anlagendeckungsgrad 1
0,24 ¥Anlagendeckungsgrad 2
0,22 ¥Liquidität 1. Grades
3,27 ¥Liquidität 2. Grades
3,72 ¥Liquidität 3. Grades
5,16 ¥Dividende pro Aktie
0,48 ¥Dividendenrendite
0,009 %Ausschüttungsquote
0,36 %Buchwert pro Aktie
515,08 ¥Cashflow pro Aktie
151,52 ¥Stand: 30.06.2025 TTM
Fakten
-
Sitz
Japan
-
Hauptsitz
Osaka
-
Börsengang
15.01.2002
-
Ausstehende Aktien
418,31 Mio.
-
Mitarbeiter
3,53 Tsd.
-
Währung
JPY
-
Sektor
Technologie
-
Industrie
Electronic Gaming & Multimedia
-
Börse
OTC
-
Ticker
CCOEF
-
Webseite
Aktie
Unternehmensinfos
Capcom Co., Ltd. plant, entwickelt, produziert, verkauft und vertreibt Heimvideospiele, Online-Spiele, mobile Spiele und Arcade-Spiele in Japan und international. Das Unternehmen ist in den Segmenten Digitale Inhalte, Spielhallenbetrieb, Unterhaltungselektronik und Sonstige Geschäftsbereiche tätig. Das Segment Digitale Inhalte entwickelt und vertreibt verpackte und digitale Spielinhalte für Heimvideospielplattformen sowie mobile Inhalte und PC-Online-Spiele. Das Segment Arcade Operations betreibt die Plaza Capcom Spielhallen, hauptsächlich in kommerziellen Komplexen, und veranstaltet verschiedene Events. Das Segment Amusement Equipments befasst sich mit der Entwicklung, der Herstellung und dem Verkauf von Rahmen und LCD-Geräten für Spielautomaten sowie von Software. Das Segment Other Businesses veröffentlicht Walkthrough- und Strategie-Guides sowie Game-Art-Bücher, lizenziert Filme, animierte Fernsehprogramme, Musik-CDs und Merchandise und konzentriert sich auf das Esports-Geschäft. Außerdem verwaltet das Unternehmen Spielhallen. Capcom Co., Ltd. wurde 1979 gegründet und hat seinen Hauptsitz in Osaka, Japan.
Capcom Co., Ltd. plant, entwickelt, produziert, verkauft und vertreibt Heimvideospiele, Online-Spiele, mobile Spiele und Arcade-Spiele in Japan und international. Das Unternehmen ist in den Segmenten Digitale Inhalte, Spielhallenbetrieb, Unterhaltungselektronik und Sonstige Geschäftsbereiche tätig. Das Segment Digitale Inhalte entwickelt und vertreibt verpackte und digitale Spielinhalte für Heimvideospielplattformen sowie mobile Inhalte und PC-Online-Spiele. Das Segment Arcade Operations betreibt die Plaza Capcom Spielhallen, hauptsächlich in kommerziellen Komplexen, und veranstaltet verschiedene Events. Das Segment Amusement Equipments befasst sich mit der Entwicklung, der Herstellung und dem Verkauf von Rahmen und LCD-Geräten für Spielautomaten sowie von Software. Das Segment Other Businesses veröffentlicht Walkthrough- und Strategie-Guides sowie Game-Art-Bücher, lizenziert Filme, animierte Fernsehprogramme, Musik-CDs und Merchandise und konzentriert sich auf das Esports-Geschäft. Außerdem verwaltet das Unternehmen Spielhallen. Capcom Co., Ltd. wurde 1979 gegründet und hat seinen Hauptsitz in Osaka, Japan.